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Python3.7 ——dataclass装饰器

技术分享

systemime
2020-11-04
28 min

对python3.7新功能dataclass进行介绍以及使用分析

# 引言

Python 3.7中一个令人兴奋的新特性是 data classes 。 数据类通常是一个主要包含数据的类,尽管实际上没有任何限制。 它是使用新的 @dataclass 装饰器创建的,如下所示:

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class DataClassCard:
    rank: str
    suit: str

此代码以及本教程中的所有其他示例仅适用于 Python 3.7 及更高版本。**

注意:

当然在 Python 3.6 版本也可以使用这个功能,不过需要安装 dataclasses 这个库, 使用 pip install dataclasses 命令就可以轻松安装,

Github地址: dataclass(在 Python 3.7 版本中 dataclasses 已经作为一个标准库存在了)

dataclass 类带有已实现的基本功能。 例如,你可以直接实例化,打印和比较数据类实例。

>>> queen_of_hearts = DataClassCard('Q', 'Hearts')
>>> queen_of_hearts.rank
'Q'
>>> queen_of_hearts
DataClassCard(rank='Q', suit='Hearts')
>>> queen_of_hearts == DataClassCard('Q', 'Hearts')
True

dataclass 其与其他普通类进行比较的话。最基本的普通类看起来像这样:

class RegularCard:
    def __init__(self, rank, suit):
        self.rank = rank
        self.suit = suit

虽然没有太多代码需要编写,但是你应该已经看到了不好的地方: 为了初始化一个对象, ranksuit 都会重复出现三次。此外,如果你尝试使用这个普通类,你会注意到对象的表示不是很具有描述性,并且由于某种原因, queen_of_heartsDataClassCard('Q', 'Hearts') 会不相等,如下:

>>> queen_of_hearts = RegularCard('Q', 'Hearts')
>>> queen_of_hearts.rank
'Q'
>>> queen_of_hearts
<__main__.RegularCard object at 0x7fb6eee35d30>
>>> queen_of_hearts == RegularCard('Q', 'Hearts')
False

似乎 dataclass 类在在背后帮我们做了什么。 默认情况下, dataclass 实现了一个 __repr__() 方法,用来提供一个比较好的字符串表示方式,并且还实现了 __eq__() 方法,这个方法可以实现基本对象之间的比较。

如果要使 RegularCard 类模拟上面的 dataclass 类,还需要添加下面这些方法:

class RegularCard:
    def __init__(self, rank, suit):
        self.rank = rank
        self.suit = suit
    def __repr__(self):
        return (f'{self.__class__.__name__}'
                f'(rank={self.rank!r}, suit={self.suit!r})')
    def __eq__(self, other):
        if other.__class__ is not self.__class__:
            return NotImplemented
        return (self.rank, self.suit) == (other.rank, other.suit)

在本教程中,你能够确切地了解 dataclass 类提供了哪些便利。除了良好的表示形式和对象比较之外,你还会看到:

  • 如何向 dataclass 类字段添加默认值
  • dataclass 类如何允许对象排序
  • 如何表示不可变数据
  • dataclass 类如何实现继承

接下来,我们将深入研究 dataclass 类的这些特性。或许,你可能认为你以前看到过类似的内容。

# 1. 先说说 dataclass 的替代方案

对于简单的数据结构,你可能会使用 tupledict 。你可以用以下两种方式表示 红心Q 扑克牌:

>>> queen_of_hearts_tuple = ('Q', 'Hearts')
>>> queen_of_hearts_dict = {'rank': 'Q', 'suit': 'Hearts'}

这样写,是没有问题的。但是,作为一名程序员,你还需要注意:

  • 你需要你记住 _红心Q、红心K..._ 等等,所有的变量所代表的扑克牌
  • 对于上边使用 _tuple_ 的版本,你需要记住元素的顺序。比如,写 ('黑桃','A') ,顺序就乱了,但是程序却可能不会给你一个容易理解的错误信息
  • 如果你使用了 _dict_ 的方式,必须确保属性的名称是一致的。 例如,如果写成 {'value':'A','suit':'Spades'} ,同样无法达到预期的目的。

另外,使用这些结构并不是最好的:

>>> queen_of_hearts_tuple[0]  # 不能通过名称访问
'Q'
>>> queen_of_hearts_dict['suit']  # 这样的话还不如使用 `.suit` 
'Hearts'
复制代码

所以,这里有一个更好的替代方案是:使用 namedtuple 。 它长期以来被用于创建可读的小数据结构(用以构建只有少数属性但是没有方法的对象)。 我们可以使用 namedtuple 重新创建上面的 dataclass 类示例:

from collections import namedtuple
NamedTupleCard = namedtuple('NamedTupleCard', ['rank', 'suit'])

NamedTupleCard 的这个定义将与我们之前的的 DataClassCard 示例,有完全相同的输出。

>>> queen_of_hearts = NamedTupleCard('Q', 'Hearts')
>>> queen_of_hearts.rank
'Q'
>>> queen_of_hearts
NamedTupleCard(rank='Q', suit='Hearts')
>>> queen_of_hearts == NamedTupleCard('Q', 'Hearts')
True

那么,为什么还要使用 dataclass 类呢? 首先, dataclass 类具有的特性比目前看到的要多得多。与此同时, namedtuple 还有其他一些不一定需要的功能。 按照设计, namedtuple 是一个普通的元组。这一点可以从如下代码的比较中看出:

>>> queen_of_hearts == ('Q', 'Hearts')
True

虽然这似乎是一件好事,但如果缺乏对其自身类型的认识,会导致细微且难以发现的 bug ,特别是因为它也可以友好地比较两个不同的 namedtuple 类,如下:

>>> Person = namedtuple('Person', ['first_initial', 'last_name']
>>> ace_of_spades = NamedTupleCard('A', 'Spades')
>>> ace_of_spades == Person('A', 'Spades')
True

namedtuple 也有一些限制。 例如,很难为 namedtuple 中的某些字段添加默认值。 namedtuple 本质上也是不可变的。也就是说, namedtuple 的值永远不会更改。在某些应用程序中,这是一个很棒的特性,但是在其他设置中,如果有更多的灵活性就更好了。

>>> card = NamedTupleCard('7', 'Diamonds')
>>> card.rank = '9'
AttributeError: can't set attribute

dataclass 不会取代 namedtuple 的所有用法。 例如,如果你需要你的数据结构像元组一样,那么 namedtuple 是一个很好的选择!

dataclass 的另一种选择(也是 dataclass 的灵感之一)是 attrs 库。安装了 attrs 之后(可以通过 pip install attrs 命令安装),你可以按如下方式编写 Card 类:

import attr
@attr.s
class AttrsCard:
    rank = attr.ib()
    suit = attr.ib()

可以使用与前面的 DataClassCardNamedTupleCard 示例完全相同的方法。attrs 非常棒,并且支持了一些 DataClass 不支持的特性,比如转换器和验证器。此外,attrs 已经出现了一段时间,并且支持 Python 2.7 和 Python 3.4 及以上版本。

但是,由于 attrs 不在标准库中,所以它确实需要为项目添加了一个外部依赖项。通过dataclass ,可以在任何地方使用类似的功能。

除了 tupledictnamedtupleattrs 之外,还有许多其他类似的项目,包括 yping.NamedTuplenamedlistattrdictplumberfields 。虽然 dataclass 是一个很好的新选择,但仍有一些旧版本适合更好的用例。

例如,如果需要与期望元组的特定API兼容,或者遇到需要 dataclass 中不支持的功能。

# 2. dataclass 基本要素

让我们继续回到 dataclass 。例如,我们将创建一个 Position 类,它将使用名称以及纬度和经度来表示地理位置。

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float
    lat: float

类定义上面的 @dataclass 装饰器定义了 Position 类为 dataclass 类型。在类 Position: 行下面,只需列出 dataclass 类中需要的字段。

用于字段的 _: 表示法_ 使用了Python 3.6中的一个称为 变量注释 的新特性。我们将很快讨论更多关于这种表示法的内容,以及为什么要指定像 strfloat 这样的数据类型。

只需几行代码即可。 新创建的类可以使用了:

>>> pos = Position('Oslo', 10.8, 59.9)
>>> print(pos)
Position(name='Oslo', lon=10.8, lat=59.9)
>>> pos.lat
59.9
>>> print(f'{pos.name} is at {pos.lat}°N, {pos.lon}°E')
Oslo is at 59.9°N, 10.8°E

你还可以使用类似于创建命名元组的方式创建 dataclass 类。下面的方式(几乎)等价于上面位置的定义:

from dataclasses import make_dataclass
Position = make_dataclass('Position', ['name', 'lat', 'lon'])
复制代码

dataclass 类是一个普通的Python类。唯一使它与众不同的是,它有一些以及实现的基本数据模型方法,比如: __init__() , __repr__() ,以及 __eq__()

# 2.1 添加默认值

dataclass 类的字段添加默认值很容易:

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float = 0.0
    lat: float = 0.0

这与普通类的 __init__() 方法的定义中指定默认值完全相同:

>>> Position('Null Island')
Position(name='Null Island', lon=0.0, lat=0.0)
>>> Position('Greenwich', lat=51.8)
Position(name='Greenwich', lon=0.0, lat=51.8)
>>> Position('Vancouver', -123.1, 49.3)
Position(name='Vancouver', lon=-123.1, lat=49.3)

接下来,将了解到 _default_factory_ ,这是一种提供更复杂默认值的方法。

# 2.2 类型提示

到目前为止,我们还没有对 dataclass 类支持开箱即用的事实大做文章。你可能已经注意到,我们使用类型提示的方式来定义字段, name: str :表示 name 应该是一个文本字符串(str类型)。

实际上,在定义 dataclass 类中的字段时,必须添加某种类型的提示。 如果没有类型提示,该字段将不 dataclass 类的一部分。 但是,如果不想向 dataclass 类添加显式类型,可以使用 typing.Any

from dataclasses import dataclass
from typing import Any
@dataclass
class WithoutExplicitTypes:
    name: Any
    value: Any = 42

虽然在使用 dataclass 类时需要以某种形式添加类型提示,但这些类型在运行时并不是强制的。下面的代码运行时没有任何问题:

>>> Position(3.14, 'pi day', 2018)
Position(name=3.14, lon='pi day', lat=2018)

这就是Python进行输入通常的工作方式:Python现在是,将来也永远是一种动态类型语言。要实际捕获类型错误,可以在你的代码中运行 Mypy 之类的类型检查器。

# 2.3 添加方法

前边已经提到, dataclass 类也只是一个普通类。这意味着你可以自由地将自己的方法添加到 dataclass 类中。

举个例子,让我们计算一个位置与另一个位置之间沿地球表面的距离。一种方法是使用 hasrsine公式

你可以像使用普通类一样将 distance_to() 方法添加到数据类中:

from dataclasses import dataclass
from math import asin, cos, radians, sin, sqrt
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float = 0.0
    lat: float = 0.0
    def distance_to(self, other):
        r = 6371  # Earth radius in kilometers
        lam_1, lam_2 = radians(self.lon), radians(other.lon)
        phi_1, phi_2 = radians(self.lat), radians(other.lat)
        h = (sin((phi_2 - phi_1) / 2)**2
             + cos(phi_1) * cos(phi_2) * sin((lam_2 - lam_1) / 2)**2)
        return 2 * r * asin(sqrt(h))

正如你所期望的那样:

>>> oslo = Position('Oslo', 10.8, 59.9)
>>> vancouver = Position('Vancouver', -123.1, 49.3)
>>> oslo.distance_
to(vancouver)
7181.7841229421165

# 3.更灵活的 dataclass

到目前为止,你已经看到了 dataclass 类的一些基本特性:它提供了一些方便的方法、可以添加默认值和其他方法。现在,你将了解一些更高级的特性,比如 @dataclass 装饰器的参数和 field() 方法。在创建 dataclass 类时,它们一起给你提供了更多的控制权。

让我们回到你在本教程开始时看到的 playingcard示例 ,并且添加一个包含一副纸牌的类:

from dataclasses import dataclass
from typing import List
@dataclass
class PlayingCard:
    rank: str
    suit: str
@dataclass
class Deck:
    cards: List[PlayingCard]

可以创建一副简单的牌组,这副牌组只包含两张牌,如下所示:

>>> queen_of_hearts = PlayingCard('Q', 'Hearts')
>>> ace_of_spades = PlayingCard('A', 'Spades')
>>> two_cards = Deck([queen_of_hearts, ace_of_spades])
Deck(cards=[PlayingCard(rank='Q', suit='Hearts'),
            PlayingCard(rank='A', suit='Spades')])

# 3.1 默认值的高级用法

假设你想给牌组提供默认值。例如,Deck() 很方便就可以创建一个由52张扑克牌组成的普通牌组。首先,指定不同的数字( _ranks_ )和花色( _suits_ )

然后,添加一个方法 make french deck() ,该方法创建 PlayingCard 的实例列表:

RANKS = '2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A'.split()
SUITS = '♣ ♢ ♡ ♠'.split()
def make_french_deck():
    return [PlayingCard(r, s) for s in SUITS for r in RANKS]

这里为了直观展示,使用了 _Unicode_ 指定了四种不同的花色。

注意: 上面,我们在源代码中直接使用了像♠这样的Unicode字形。 我们能这样做,是因为Python支持默认以UTF-8编写源代码。 有关如何在你的系统中输入这些内容的信息,请参阅:Unicode input 。你还可以使用 \N 命名字符转义(如 \N{BLACK SPADE SUIT}) 或 \u Unicode 转义 (如\u2660) 为花色输入 Unicode 符号。

为了以后简化纸牌的比较,也按通常的顺序列出了数字和花色。

>>> make_french_deck()
[PlayingCard(rank='2', suit='♣'), PlayingCard(rank='3', suit='♣'), ...
 PlayingCard(rank='K', suit='♠'), PlayingCard(rank='A', suit='♠')]

理论上,现在可以使用这个方法为 Deck.cards 指定一个默认值:

from dataclasses import dataclass
from typing import List
@dataclass
class Deck:  # Will NOT work
    cards: List[PlayingCard] = make_french_deck()

不要这样做! 这引入了Python中最常见的反模式之一: 使用可变的默认参数

问题在于, Deck 的所有实例都将使用相同的list对象作为 cards 属性的默认值。这意味着,如果一张牌从一副牌中被移走,那么它也将从牌的所有其他实例中消失。 实际上, dataclass 类也会阻止你这样做,上面的代码将引发 ValueError

相反, dataclass 类使用称为 default_factory 的东西来处理可变的默认值。 要使用 default_factory (以及 dataclass 类的许多其他很酷的功能),你需要使用 field() 说明符:

from dataclasses import dataclass, field
from typing import List
@dataclass
class Deck:
    cards: List[PlayingCard] = field(default_factory=make_french_deck)

default_factory 的参数可以是任何可调参数的零参数。现在很容易就可以创建一副完整的扑克牌:

>>> Deck()
Deck(cards=[PlayingCard(rank='2', suit='♣'), PlayingCard(rank='3', suit='♣'), ...
            PlayingCard(rank='K', suit='♠'), PlayingCard(rank='A', suit='♠')])

field() 说明符用于单独自定义 dataclass 类的每个字段。后面你还会看到其他一些示例。下面有一些 field() 支持的参数,可以供你作为参考:

  • default : 字段的默认值
  • default_factory : 该函数返回字段的初始值
  • init : 是否在 __init__() 方法中使用字段(默认为True。)
  • repr : 是否在对象的 repr 中使用字段(默认为True。)
  • compare : 是否在比较时包含这个字段(默认为True。)
  • hash : 在计算 hash() 时是否包含该字段(默认值是使用与比较相同的值)
  • metadata : 包含有关该字段的信息的映射

在上边的 Position 示例中,你了解了如何通过编写 lat:float = 0.0 来添加简单的默认值。 但是,如果你还想自定义字段,例如将其隐藏在repr中,则需要使用默认参数: lat:float = field(default = 0.0,repr = False)

你不能同时指定 defaultdefault_factory 。参数 metadata 不被 dataclass 类本身使用,但是你(或第三方包)可以将信息附加到字段中。例如,在 Position 示例中,你可以指定纬度和经度应该用度数表示。

from dataclasses import dataclass, field
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float = field(default=0.0, metadata={'unit': 'degrees'})
    lat: float = field(default=0.0, metadata={'unit': 'degrees'})

可以使用 fields() 函数检索 metadata (以及关于字段的其他信息,注意 field 是复数)。

>>> from dataclasses import fields
>>> fields(Position)
(Field(name='name',type=<class 'str'>,...,metadata={}),
 Field(name='lon',type=<class 'float'>,...,metadata={'unit': 'degrees'}),
 Field(name='lat',type=<class 'float'>,...,metadata={'unit': 'degrees'}))
>>> lat_unit = fields(Position)[2].metadata['unit']
>>> lat_unit
'degrees'

# 3.2 更好的表示方式

回想一下,我们可以使用下边的代码创造出一副纸牌:

>>> Deck()
Deck(cards=[PlayingCard(rank='2', suit='♣'), PlayingCard(rank='3', suit='♣'), ...
            PlayingCard(rank='K', suit='♠'), PlayingCard(rank='A', suit='♠')])

尽管 Deck 的这种表示形式是显式的、可读的,但它也非常冗长。(在上面的输出中,我已经删除了52张牌中的48张。如果在80列显示器上,只打印完整的 Deck 就占用22行!)

让我们来一个更简洁的表示。通常,Python对象有两种不同的字符串表示形式:

  • repr(obj)obj.__repr__() 定义,并且应该返回对开发人员友好的 obj 表示。 如果可能,这应该是可以重新创建 obj 的代码。 dataclass 类就是这样做的。

  • str(obj)obj.__str__() 定义,并且应该返回一个对用户友好的 obj 表示。 dataclass 类不实现 __str__() 方法,因此Python将返回到 __repr__() 方法。

让我们实现一个对用户友好的 _PlayCard_ 表示:

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class PlayingCard:
    rank: str
    suit: str
    def __str__(self):
        return f'{self.suit}{self.rank}'

现在看起来好多了,但是还和以前一样冗长:

>>> ace_of_spades = PlayingCard('A', '♠')
>>> ace_of_spades
PlayingCard(rank='A', suit='♠')
>>> print(ace_of_spades)
♠A
>>> print(Deck())
Deck(cards=[PlayingCard(rank='2', suit='♣'), PlayingCard(rank='3', suit='♣'), ...
            PlayingCard(rank='K', suit='♠'), PlayingCard(rank='A', suit='♠')])

为了表示你可以添加你自己的 __repr__() 方法 。同样,我们也违反了它应该返回能够重新创建对象的代码的原则。毕竟,实用性胜过简洁。以下代码添加了更简洁的 Deck 表示:

from dataclasses import dataclass, field
from typing import List
@dataclass
class Deck:
    cards: List[PlayingCard] = field(default_factory=make_french_deck)
    def __repr__(self):
        cards = ', '.join(f'{c!s}' for c in self.cards)
        return f'{self.__class__.__name__}({cards})'

请注意这里的 _{c!s}_ 格式字符串中的 !s 说明符。这意味着我们要显式地使用每个 _PlayingCard_str() 表示。用新的 __repr__()Deck 的表示更容易看懂:

>>> Deck()
Deck(2,3,4,5,6,7,8,9,10, ♣J, ♣Q, ♣K, ♣A,2,3,4,5,6,7,8,9,10, ♢J, ♢Q, ♢K, ♢A,2,3,4,5,6,7,8,9,10, ♡J, ♡Q, ♡K, ♡A,2,3,4,5,6,7,8,9,10, ♠J, ♠Q, ♠K, ♠A)

# 3.3 比较 Cards

在许多纸牌游戏中,纸牌是相互比较的。例如,在一个典型的取牌游戏中,最高的牌取牌。目前实现的那样, PlayingCard 类不支持这种比较,如下:

>>> queen_of_hearts = PlayingCard('Q', '♡')
>>> ace_of_spades = PlayingCard('A', '♠')
>>> ace_of_spades > queen_of_hearts
TypeError: '>' not supported between instances of 'Card' and 'Card'

然而,这(似乎)很容易纠正:

from dataclasses import dataclass
@dataclass(order=True)
class PlayingCard:
    rank: str
    suit: str
    def __str__(self):
        return f'{self.suit}{self.rank}'


@dataclass 装饰器有两种形式。到目前为止,你已经看到了指定 @dataclass 的简单形式,没有使用任何括号和参数。但是,你也可以像上边一样,在括号中为 @dataclass() 装饰器提供参数。支持的参数如下:

  • init: 是否增加 __init__() 方法, (默认是True)
  • repr: 是否增加 __repr__() 方法, (默认是True)
  • eq: 是否增加 __eq__() 方法, (默认是True)
  • order: 是否增加 ordering 方法, (默认是False)
  • unsafe_hash: 是否强制添加 __hash__() 方法, (默认是False )
  • frozen: 如果为 True ,则分配给字段会引发异常。(默认是False )

有关每个参数的详细信息,请参阅 PEP。 设置 order = True 后,就可以比较 PlayingCard 对象了:

>>> queen_of_hearts = PlayingCard('Q', '♡')
>>> ace_of_spades = PlayingCard('A', '♠')
>>> ace_of_spades > queen_of_hearts
False

那么,这两张牌是如何比较的呢?这里还没有说明应该如何进行排序,就有了结果?由于某些原因,Python似乎认为 Queen 应该大于 Ace 。事实证明, dataclass 类比较对象时就好像它们是字段的元组一样。换句话说,之所以 QueenAce 大,是因为在字母表中, Q 出现 A 的后面。

>>> ('A', '♠') > ('Q', '♡')
False

这对我们来说并不适用。相反,我们需要定义某种使用 RANKSSUITS 顺序的排序索引。类似下面:

>>> RANKS = '2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A'.split()
>>> SUITS = '♣ ♢ ♡ ♠'.split()
>>> card = PlayingCard('Q', '♡')
>>> RANKS.index(card.rank) * len(SUITS) + SUITS.index(card.suit)
42

要让 PlayingCard 使用此排序索引进行比较,我们需要在类中添加一个 sort_index 字段。但是,此字段应自动从其他字段 ranksuit 计算。这正是特殊方法 __post_init__() 的用途。

它允许在调用 __init__() 方法后进行特殊处理:

from dataclasses import dataclass, field
RANKS = '2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A'.split()
SUITS = '♣ ♢ ♡ ♠'.split()
@dataclass(order=True)
class PlayingCard:
    sort_index: int = field(init=False, repr=False)
    rank: str
    suit: str
    def __post_init__(self):
        self.sort_index = (RANKS.index(self.rank) * len(SUITS)
                           + SUITS.index(self.suit))
    def __str__(self):
        return f'{self.suit}{self.rank}'

注意: sort_index 作为类的第一个字段添加。 这样,才能首先使用 sort_index 进行比较,并且只有在还有其他字段的情况时才能生效。使用 field() ,还必须指定 sort_index 不应作为参数包含在 __init__() 方法中(因为它是根据 ranksuit 字段计算的)。 为避免让使用者对此实现细节感到困惑,从类的 repr 中删除 sort_index 可能也是个好主意。

>>> queen_of_hearts = PlayingCard('Q', '♡')
>>> ace_of_spades = PlayingCard('A', '♠')
>>> ace_of_spades > queen_of_hearts
True

现在你可以轻松地创建一个排序的牌组了:

>>> Deck(sorted(make_french_deck()))
Deck(2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,7,7,7,7,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10,10,10, ♣J, ♢J, ♡J,
     ♠J, ♣Q, ♢Q, ♡Q, ♠Q, ♣K, ♢K, ♡K, ♠K, ♣A, ♢A, ♡A, ♠A)

或者,如果你不关心排序,下面介绍了如何随机抽取10张牌:

>>> from random import sample
>>> Deck(sample(make_french_deck(), k=10))
Deck(2, ♡A,10,2,3,3, ♢A,8,9,2)

当然,此处你不需要配置 order = True

# 4. 不可变的 dataclass

前面看到的 namedtuple 的定义特性之一是:它是不可变的。也就是说,它的字段的值可能永远不会改变。对于许多类型的 dataclass ,这是一个好主意!要使 dataclass 不可变,请在创建时设置 frozen = True 。比如,下面是你前面看到的 Position 类的不可变版本:

from dataclasses import dataclass
@dataclass(frozen=True)
class Position:
    name: str
    lon: float = 0.0
    lat: float = 0.0

frozen=Truedataclass 中,不能在创建后为字段赋值。

>>> pos = Position('Oslo', 10.8, 59.9)
>>> pos.name
'Oslo'
>>> pos.name = 'Stockholm'
dataclasses.FrozenInstanceError: cannot assign to field 'name'

但是要注意,如果你的数据类包含可变字段,这些字段可能仍然会更改。这适用于Python中的所有嵌套数据结构。

from dataclasses import dataclass
from typing import List
@dataclass(frozen=True)
class ImmutableCard:
    rank: str
    suit: str
@dataclass(frozen=True)
class ImmutableDeck:
    cards: List[PlayingCard]

尽管 ImmutableCardImmutableDeck 都是不可变的,但是包含 Card 的列表并不是不可变的。因此你仍然可以换牌。

>>> queen_of_hearts = ImmutableCard('Q', '♡')
>>> ace_of_spades = ImmutableCard('A', '♠')
>>> deck = ImmutableDeck([queen_of_hearts, ace_of_spades])
>>> deck
ImmutableDeck(cards=[ImmutableCard(rank='Q', suit='♡'), ImmutableCard(rank='A', suit='♠')])
>>> deck.cards[0] = ImmutableCard('7', '♢')
>>> deck
ImmutableDeck(cards=[ImmutableCard(rank='7', suit='♢'), ImmutableCard(rank='A', suit='♠')])

要避免这种情况,请确保不可变 dataclass 类的所有字段都使用不可变类型(但请记住,在运行时不强制执行类型)。应该使用元组而不是列表来实现ImmutableDeck。

# 5. 继承

你可以非常自由地子类化 dataclass 类。例如,我们将使用 country 字段继承 Position 示例并使用它来记录国家名称:

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float
    lat: float
@dataclass
class Capital(Position):
    country: str

在这个简单的例子中,一切都没有问题:

>>> Capital('Oslo', 10.8, 59.9, 'Norway')
Capital(name='Oslo', lon=10.8, lat=59.9, country='Norway')

Capital 类的 country 字段被添加在 Position 类的三个原始字段( name,lon,lat )后边。如果基类中的任何字段具有默认值,事情会变得复杂一些:

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float = 0.0
    lat: float = 0.0
@dataclass
class Capital(Position):
    country: str  # Does NOT work

上边这段代码将立即崩溃,并报一个 TypeError"non-default argument ‘country’ follows default argument."

问题是:我们的新字段: country 没有默认值,而 lonlat 字段有默认值。 dataclass 类将尝试编写一个像下面一样的 __init__() 方法:

def __init__(name: str, lon: float = 0.0, lat: float = 0.0, country: str):
    ...

然而,这不是可行的。如果参数具有默认值,则后边的所有参数也必须具有默认值。换句话说,如果基类中的字段具有默认值,那么子类中添加的所有新字段也必须具有默认值。

另一件需要注意的是字段在子类中的排序方式。 从基类开始,字段按照首次定义的顺序排序。 如果在子类中重新定义字段,则其顺序不会更改。 例如,如果你按如下方式定义 PositionCapital

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Position:
    name: str
    lon: float = 0.0
    lat: float = 0.0
@dataclass
class Capital(Position):
    country: str = 'Unknown'
    lat: float = 40.0

Capital 中字段的顺序仍然是 name lon lat country 。 但是, lat 的默认值为40.0。

>>> Capital('Madrid', country='Spain')
Capital(name='Madrid', lon=0.0, lat=40.0, country='Spain')

# 6. 优化 dataclass

我将用几个关于 Slot 的内容来结束本教程。 Slot 可用于更快地创建类并使用更少的内存。 dataclass 类没有明确的语法来处理 Slot ,但创建 Slot 的常规方法也适用于 dataclass 类。(他们真的只是普通的类!)

from dataclasses import dataclass
@dataclass
class SimplePosition:
    name: str
    lon: float
    lat: float
@dataclass
class SlotPosition:
    __slots__ = ['name', 'lon', 'lat']
    name: str
    lon: float
    lat: float

本质上, Slot 是用 __slots__ 在类中定义,并列出了变量。对于不在 __slots__ 的变量或属性,将不会被定义。此外, Slot 类可能没有默认值。
添加这些限制的好处是可以进行某些优化。例如, Slot 类占用的内存更少,这个可以使用 Pympler 进行测试:

>>> from pympler import asizeof
>>> simple = SimplePosition('London', -0.1, 51.5)
>>> slot = SlotPosition('Madrid', -3.7, 40.4)
>>> asizeof.asizesof(simple, slot)
(440, 248)

同样, Slot 类通常处理起来更快。下面的示例中,使用标准库中的 timeit 测试了 slots data class 类和常规 data class 类上的属性访问速度。

>>> from timeit import timeit
>>> timeit('slot.name', setup="slot=SlotPosition('Oslo', 10.8, 59.9)", globals=globals())
0.05882283499886398
>>> timeit('simple.name', setup="simple=SimplePosition('Oslo', 10.8, 59.9)", globals=globals())
0.09207444800267695

在这个特定的例子中, Slot 类的速度提高了约35%。

# 7. 总结及进一步阅读

data class 类是 Python 3.7 的新特性之一。使用 DataClass 类,你不必编写样板代码来为对象获得适当的初始化、表示和比较。

你已经了解了如何定义自己的 data class 类,以及:

  • 如何将默认值添加到 data class 类中的字段
  • 如何自定义 data class 类对象的顺序
  • 如何使用不可变 data class
  • 继承如何适用于 data class

如果你还想深入了解 data class 类的所有细节,请查看 PEP 557 以及 GitHub repo中的讨论。

此外, Raymond HettingerPyCon 2018 演讲: data class:用于结束所有代码生成器的代码生成器 (需要科学上网)非常值得一看。

上次编辑于: 5/24/2021, 5:55:49 AM